UI·UX 교육 과정의 포트폴리오는 화면의 완성도와 함께 문제 정의·본인 역할·설계 선택·검증 범위를 확인하세요. 프로젝트 수와 취업률만으로 개인 결과물의 수준을 판단하기 어렵습니다.
디자인이 해결하려는 문제를 먼저 적으세요
프로젝트를 시작한 배경과 대상 사용자, 확인하려는 질문을 적습니다. 실제 인터뷰·관찰을 했다면 방법과 범위를 남기고, 조사하지 않은 사용자 요구는 가설로 표시하세요. 사용자 수나 만족도 향상을 임의로 만들지 않습니다.
NN/g의 UX 디자인 포트폴리오 안내는 프로젝트와 결과물을 설명하는 구성의 참고 자료입니다. 과제에서 무엇을 했는지와 어떤 자료가 남았는지를 연결하면 완성 화면만 보여주는 소개보다 자신의 판단을 설명하기 쉽습니다.
설계 과정은 선택한 이유와 대안을 보여주세요
주요 화면의 사용자 흐름과 정보 구조를 적고 왜 그 경로를 선택했는지 설명합니다. 다른 배치를 검토했다면 장단점과 최종 선택을 간단히 비교하세요. 모든 스케치를 그대로 나열하기보다 판단을 보여줄 자료를 고릅니다.
팀 프로젝트에서는 조사·화면·프로토타입 중 직접 수행한 부분을 표시합니다. 공통 산출물과 개인 기여를 구분하고 다른 사람의 결과를 자신의 작업으로 소개하지 않습니다.
검증은 실제 수행한 조건으로 쓰세요
사용성 확인을 했다면 대상·과제·진행 방법과 발견한 문제를 기록합니다. 제한된 학습 검증에서 확인한 결과를 모든 사용자의 만족도나 사업 성과로 확대하지 마세요.
검증하지 않은 화면에는 가설과 다음 확인 계획을 넣을 수 있습니다. 키보드 조작, 입력 레이블과 오류 표시처럼 직접 점검할 항목도 정하고 수정 전후에 무엇이 달라졌는지 적습니다. 실제 측정이 없다면 개선률을 넣지 않습니다.
교육 과정에서는 피드백과 공개 조건을 확인하세요
개별 과제 검토, 팀 역할과 수정 후 재검토가 제공되는지 질문하세요. 툴의 종류와 실습 시간이 같아도 어떤 피드백을 받는지는 다를 수 있습니다. 선수 지식과 최종 과제를 함께 비교합니다.
포트폴리오 공개에 필요한 이미지·자료의 사용 권한과 개인정보를 확인합니다. 국비지원 여부와 본인 비용·출석은 해당 과정 안내로 따로 확인하세요. 취업 결과의 집계 조건과 개인 작품의 품질은 다른 자료이므로 함께 읽되 같은 기준으로 점수화하지 않습니다.
자주 묻는 질문
완성 화면이 예쁘면 충분한가요?
공고의 역할을 확인하고 문제·선택·검증과 기여를 설명하세요. 시각 결과와 과정은 함께 볼 정보입니다.
모든 프로젝트에 사용자 조사를 넣어야 하나요?
실제로 수행한 범위를 적으세요. 하지 않은 조사를 꾸미지 말고 가설과 다음 검증 계획을 구분합니다.
관련 학습과 공식 자료
웹 기초·접근성 교육 비교 · 교육 취업률의 집계 조건
- NN/g UX 디자인 포트폴리오 안내: 프로젝트·역할·과정·결과물 설명의 참고 구성
공식 자료 확인: 2026년 10월 3일. 사례와 체크리스트는 학습·비교를 위한 제안이며 실제 성과 측정 결과가 아닙니다.